Mise à jour 30/09 À 15 heures: Adam Badowski, directeur de CD Projekt RED Studios, a ajouté plus de contexte à la décision critique sur Twitter. Le manager rappelle qu’il s’agit de l’une des décisions les plus difficiles qu’il ait dû prendre, tout en s’assurant que ses salariés sont généreusement récompensés pour leur travail – notamment en versant une prime égale à 10% des profils annuels établis par l’entreprise.
C’est probablement le jeu le plus attendu de l’année et les équipes qui y travaillent vont baver. Le journaliste spécialisé Jason Schreier annonce que CD Projekt RED vient d’entrer dans la semaine de six jours pour terminer son titre à temps pour le 19 novembre.
Habitué à ces périodes de «crise», comme on les appelle dans l’industrie, le studio polonais Schreier a pourtant promis l’année dernière de développer Cyberpunk 2077 en pensant à la santé de ses salariés.
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CD Projekt a atteint son programme
Adam Badowski, responsable de CD Projekt Red Studios, a partagé la nouvelle avec ses équipes par e-mail de groupe. «A partir d’aujourd’hui, tout le studio chauffe. Cela signifie que vous travaillez vos heures habituelles plus un jour le week-end », dit-il.
Cependant, un développeur de l’étude qui souhaitait rester anonyme a nuancé les observations de son manager. Selon lui, certains employés ont travaillé la nuit et le week-end pendant plus d’un an pour préparer Cyberpunk 2077 à temps.
Mais Adam Badowski est bien conscient de ce que ce déménagement implique. Tant pour la santé de ses employés que pour l’image qui reflète le studio polonais, qui a déjà été placé à plusieurs reprises dans la saga The Witcher pour sa gestion plus que douteuse. “J’assume l’entière responsabilité de cette décision”, a-t-il encore écrit. «Je sais que cela est en contradiction directe avec ce que nous avons dit plus tôt sur la crise. Cela contredit également ce que j’en suis venu à croire: cette crise ne devrait jamais être la réponse. Mais nous avons surpassé toutes les autres solutions. ”
En fait, la date de sortie de Cyberpunk 2077 a déjà été reportée deux fois. Initialement prévu pour le 16 avril, le jeu de rôle a finalement été déplacé au 17 septembre, avant que la date de sortie de la future PlayStation 5 ne soit fixée au 19 novembre.
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Promesses non tenues
La décision de CD Projekt est d’autant plus regrettable qu’elle ne l’était il y a un an, Marcin Iwinski, P.-D.G. La société Jason Schreier lui-même a promis dans une interview publiée sur Kotaku que le cyberpunk ne connaîtrait pas de période de crise en 2077.
Iwinski et Badowski ont également prévu de faire de CD Projekt un environnement de travail plus «humain». “Nous sommes connus pour traiter les joueurs avec respect”, a déclaré Iwinski. “J’aurais aimé que nous soyons connus pour le respect des développeurs aussi.”
Meilleurs vœux qui n’ont sans doute pas prédit qu’une pandémie mondiale perturberait le calendrier présenté par l’étude.
Que pensons-nous de Clubic?
CD Projekt est un studio qui gère un certain nombre de pots du côté de l’environnement de travail. Un inconvénient qui contraste avec l’extrême popularité de ses jeux et que l’on ne surprend pas vraiment à Cyberpunk 2077 aujourd’hui.
Le nouveau titre polonais, en développement depuis huit ans, est épuisant pour les équipes. Cependant, un troisième report de la sortie du jeu est inimaginable pour la réputation de l’entreprise et de ses actionnaires. Surtout quand cela est synchronisé avec la sortie des consoles de nouvelle génération, dont Cyberpunk 2077 est en fait un jeu de lancement.