Depuis son lancement en novembre dernier, le service de cloud gaming de Stadia n’a pas été épargné par les critiques. Et ils sont encore plus dommageables lorsqu’ils proviennent d’un éditeur majeur et d’un partenaire de service.
Stadia est souvent ridiculisé pour le prix de ses jeux et de son catalogue, encore très avare de nouveautés, et tente de le séduire. Cependant, Google était (trop) confiant quant à l’annonce de son service de jeux en nuage. Et malheureusement pour la société américaine, les allégations ne sont pas prêtes à se tarir …
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Un début décevant
Cette fois-ci, c’est Take-Two Interactive qui n’a pas caché leur déception face à Stadia. La société mère de 2K Games, Rockstar Games et Private Division ne déchire pas les mots. Dans une interview, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a souligné que “le lancement de Stadia aura été lent”.
Le principal acteur a même ajouté: “Il y a eu trop de promesses sur ce dont la technologie est capable et certains consommateurs ont, logiquement, été déçus”. Un aveu que l’entreprise de Stadia ne fait honnêtement pas.